CURS i CICLE FORMATIU Administració de sistemes informàtics en xarxa - Segoon




NOM ESCENARI DevOps i Cloud Computing




CODI ESCENARI PJ9




HORES 66h




DESCRIPCIÓ BREU PJ9 - Metodologia DevOps. Eines DevOps. Cloud Computing. Mentoria




TRIMESTRE ON ES TANCA L'ESCENARI 3r trimestre




RESPONSABLES DE L'ESCENARI Daniel Collados i Carles Olivé









































ESTRUCTURA DEL PROJECTE

Fase Nomenclatura NOM ACTIVITAT %nota Hores Agrupacions Eina d'avaluació Professor

FASE 1: Definició de l'aspecte de la professió que volem conèixer i vinculacions amb la ciutadania global
+
FASE 2: Coneixement previs (Reflexionen sobre allò que saben de manera individual i com a grup)
A1 Creació de grups 0% -- grupal Actes de mentoria C. Olivé

A2 Presentació del projecte 0% 1 grupal Llista d'assistència D. Collados

A3 Què sabem individualment?. 0% 1 individual Rúbrica A3 D. Collados

A4 Què sabem com a grup? 0% grupal Rúbrica A4 D. Collados

FASE 3: Planificació del treball (inclou mentoria) A5 Mentoria i planificació. 0% -- grupal Actes de mentoria C. Olivé

FASE 4: Adquisició de coneixement des de la recerca/observació d’entorns professionals A6 Planificació I codificació: Vagrant i Vagrant Cloud. Git i Github. PHP i composer 5% 6 Individual Rúbrica Activitat 6 D. Collados

A7 Compilació: PHP lint, .phar, Docker, Docker Hub i Docker Compose. 5% 6 Individual Rúbrica Activitat 7 D. Collados

A8 Test: phpunit 2% 2 Individual Rúbrica Activitat 8 D. Collados

A9 Distribució i Desplegament: Jenkins, webhooks, ngrok , Docker, Docker Hub, Docker Compose i .phar 8% 9 Individual Rúbrica Activitat 9 D. Collados

A10 Operacions: Ansible i balanceig de carrega amb haproxy. 5% 6 Individual Rúbrica Activitat 10 D. Collados

A11 Monitoratge: Prometheus i Grafama 5% 4 Individual Rúbrica Activitat 11 D. Collados

A12 Prova competencial 20% 2 Individual Rúbrica Activitat 12 D. Collados

A13 Accés al compte personal d’Azure. Creació de màquines en el núvol d’Azure. 5% 2 Individual Rúbrica Activitat 13 D. Collados

A14 Desplegament d’aplicacions en el núvol amb Azure 5% 2 Individual Rúbrica Activitat 14 D. Collados

A15 DevOps en el núvol d’Azure 5% 4 Individual Rúbrica Activitat 15 D. Collados

A16 Prova competencial 10% 2 Individual Rúbrica Activitat 16 D. Collados

FASE 5: Reflexió sobre el coneixement adquirit i elaboració d’una proposta creativa sobre la tasca professional A17 Projecte de desplegament d'una aplicació web amb eines DevOps. 15% 17 grupal Rúbrica Activitat 17 D. Collados

A18 Prova competencial 10% 2 individual Rúbrica Activitat 18 D. Collados

FASE 6: Exposició de la proposta creada A19 Generació de la presentació i memòria del projecte. 0% -- grupal Rúbrica Activitat 16 C. Olivé

A20 Exposició del projecte. Responenent preguntes. 0% -- grupal Rúbrica Activitat 17 C. Olivé

FASE 7: Avaluació del desenvolupament del projecte A21 Autoavaluació i Coavaluació 0% -- individual Rúbriques de mentoria C. Olivé




100,00% 66













NOTA DEL PJ6 - % FASES





FASE 1 Definició de l’aspecte de la professió que volem conèixer 0%





FASE 2 Coneixement previs





FASE 3 Planificació del treball 0%





FASE 4 Adquisició de coneixement 75%





FASE 5 Reflexió sobre el coneixement adquirit i elaboració d’una proposta 25%





FASE 6 Exposició de la proposta 0%





FASE 7 Avaluació del procés 0%






TOTAL 100%























CRITERIS D’AVALUACIÓ





Per a superar l’escenari, l’alumne haurà de treure una nota final igual o superior a 5.





No es durà a terme cap tipus d’arrodoniment del primer decimal de la nota final.





Per a superar aquest escenari dins de la convocatòria ordinària caldrà que l’alumne assisteixi com a mínim al 80% de les hores totals de l’escenari.





La presencialitat és un requisit que tindrà repercursió en la nota de cadascuna de les tasques a realitzar.





És obligatori el lliurament de totes les activitats per poder aprovar el projecte





És obligatori aprovar el projecte PJ6 per poder aprovar el mòdul 0374 del cicle d’ASIX.























CRITERIS DE RECUPERACIÓ





En el cas que l’alumne hagi de presentar-se a recuperar l’escenari, caldrà que aquest presenti les activitats que l’equip docent consideri d’interès per a garantir els aprenentatges que centren l’objectiu de l’escenari.





Per a superar l’escenari, l’alumne haurà de treure una nota final igual o superior a 5. No es durà a terme cap tipus d’arrodoniment del primer decimal de la nota final.