| Sistemes
Electrònics d'Informaciós |
EEC-1 |
Treball
de targetes gràfiques i monitors
|
06-05-2010 |
TREBALL DE TARGETES GRÀFIQUES I MONITORS
CONDICIONS DEL TREBALL
1- S'ha de lliurar com
últim dia, el 16-05-2010.
2- S'ha de lliurar en format PDF
a
l'adreça de correu electrònic cf(arrova)collados.org.
El nom del fitxer serà eec1_nom_cognom_maquinari3.pdf.
Nom i cognom són els vostre propis. A
l'assumpte del correu heu de posar eec1_nom_cognom_maquinari3.
El vostre nom, cognom i curs també ha de posar-se al
principi del treball.
3- Treball
individual.
4- Marges esquerra, dreta, superior i inferior de
2cm.
5- Lletra Times New Roman (o Times), mida 10.
6- Separació simple entre totes
les línies.
7- S'ha de copiar l'ennunciat (en negreta) de cada
pregunta, abans de respondre-la.
8- Per cada dia que passi de la data
límit, treuré 2 punts.
1- Quina unitat s'utilitza per indicar les dimensions de
la pantalla, i a quants centímetres correspon.
2- Exactament, què indica el valor de la mida d'una
pantalla.
3- Què és un pixel?.
4- A quina característica tècnica de la pantalla
ens referim quan diem que és de 800x600?.
5- De què depen la
resolució d'una imatge, de la pantalla o de la targeta
gràfica?.
6- Una pantalla de 800x600, quina quantitat de pixels té
per línia?. Quina quantitat de pixels té columna?.
7- Què és la
profunditat de color i quina és la seva unitat de mesura?.
8- Quina és la
profunditat de color si treballem amb 16 bits?.
9- Què és un
"standard" o norma gràfica?.
10- Indica la resolució
de les normes gràfiques XGA, WXGA i SXGA.
11- Què és el dot pitch o mida del punt d'una
pantalla?. Quina és la seva unitat?.
12- A quina característica tècnica de la pantalla
ens referim quan parlem del dot pitch?.
13- De què depen
el dot pitch?
14- Indica el valor
típic del dot pitch per les normes gràfiques XGA i SXGA
si treballem amb pantalles de 17".
15- A partir de quins colors bàsics, es dibuixen la
resta de colors?.
16- A quin dispositiu s'emmagatzema una imatge, a la pantalla, o
a la targeta gràfica?. Raona la resposta (màxim de dues
línies).
17- Què és la memòria RAM de video? A on es
troba situada? (Màxim 2 línies).
18- Quina és la quantitat de memòria RAM de video
necessària, en MB (megabytes), per emmagatzemar una imatge que
ocupa una pantalla de 1280x1024 i té una profunditat de 24 bpp,
si treballem en 2D?.
19- Per treballar en 3D, hem d'augmentar o disminuir la
memòria de video? Habitualment, quantes vegades ha de ser
més petit o gran la memòria de video en 3D respecte a 2D?.
20- Indica 4 tipus de memòria de video (tecnologia).
21- Què és un processador gràfic i quina
tasca realitza?. (màxim dues línies).
22- A on es troba situat el processador gràfic?.
23- Què vol dir que un processador gràfic sigui de
64 bits?. (màxim una línia)
24- Indica el nom de tres
tecnologies típiques de pantalla d'ordinador. Quina és la
tecnologia més utilitzada
per ordinadors avui en dia?.
25- Indica quines són
les principals característiques d'una pantalla d'ordinador LCD.
26- Indica quines són
les principals característiques d'una pantalla d'ordinador CRT.
27- Defineix Brillantor.
28- Defineix contrast.
29- Defineix angle de
visió.
30-
Defineix temps de resposta
d'una pantalla LCD.
31-
Defineix
freqüència de refresc vertical.
32- Defineix Flicker
33- Defineix
freqüència de refres horitzontal.
34- Explica les diferències entre un LCD de matriu
pasiva i
un LCD TFT. (màxim 4 línies).
35- Fes una taula comparativa entre la tecnologia CRT i la
tecnologia LCD TFT (preus, comsum,definició, resolució,
etc....).